нужно определённо!
допустим:
если у кого-то меткость 5 ,то я думаю он не должен метко попадать в тех у кого много ловкости и скорости...
разрушительность ударов напрямую зависит от количесива силы, т.е. если силы мало то персонаж не может отбить голову противнику или привалить какимто огроменным валуном...
ну и т.п. просто делать персонажей без характеристик... получается что они все равны и могут делать и действовать как хотят, а так у них есть чётко опредённые границы за которые вылазить не дозволено